《Sdorica 萬象物語》將於4月19日上市 公開華麗的美術設定細節

编辑:小豹子/2018-05-13 14:26
雷亞遊戲今(30)日宣布,旗下新作《Sdorica 萬象物語》將於 4 月 19 日在 iOS、Android 雙平台推出。遊戲已於日前開放全球事前登錄,今日也同時開啟 Android 版本 Google Play 預先註冊功能。團隊更公開遊戲中美術設定細節,提前將玩家帶入《Sdorica 萬象物語》的繽紛世界中。
Sdorica release date▲《Sdorica 萬象物語》將於4月19日在iOS、Android雙平台推出。

  《Sdorica 萬象物語》為一款結合戰鬥與劇情的角色扮演遊戲,劇情畫面以 2D 繪本風格呈現。玩家將在遊戲中化身為三十位以上的主要角色,在多彩的畫面中,搭配戰鬥組合進行策略思考,獲得視聽覺豐富的遊玩體驗。

專屬於Sdorica的獨特美術風格
  隨著上市時間公開,《Sdorica 萬象物語》透露遊戲中包含角色、場景與整體風格等美術風格設定細節。

  《Sdorica 萬象物語》美術團隊希望創造屬於這款遊戲的獨特風格,嘗試融合寫實光影造型與日系人物臉孔繪製角色立繪,更為三十位以上的主要角色每個設計三種以上的多變造型。
立繪設計Character portrait designs▲遊戲中的角色立繪設計。

立繪草圖Portrait drafts
▲遊戲中角色的立繪草圖。


  以一頭美麗白髮的女劍士「希歐」為例,除了基本共鳴一至三階的紅色中古歐洲戰士裝扮外,玩家更可透過道具使用,讓希歐以藍頭髮與不同色調的鎧甲出現。此外,希歐的 SP 造型更完全換了一身裝束,雖然仍佩劍,但身著女貴族赴宴所穿的禮服,希歐臉上更多了一分羞澀與不自在。


希歐SP立繪▲女劍士希歐的多樣造型。


  《Sdorica 萬象物語》美術總監 TEE 表示,以不違背劇情的整體感為前提,團隊在設計角色造型時,特別注重不同元素的搭配。

以不同元素融合設計人物與場景
  遊戲中有一個物種為亞人,是人類與獸族的混血,也是團隊在美術設計上呈現多樣面貌的樂趣與挑戰。例如,聰明機伶的「璃」有著少女的人臉,但卻有兔子耳朵和兔腳,甚至在璃的習慣性動作中,也加入了兔子跳躍的元素。在這樣的比例之下,玩家可以在畫面中看到亞人的獨特之處,同時也能感受角色的可愛性格。
璃Leah
▲亞人璃。

  在遊戲場景部分,美術團隊配合《Sdorica 萬象物語》的劇情設計了七大區域、約十種左右的不同風貌場景,盡可能讓同一個區域透過不同元件或顏色組合,呈現出多樣的風貌。大部分場景以有如卡通變形般處理,也讓整個遊戲更增添了一絲趣味的色彩。
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▲場景以卡通變形般處理。

  團隊在不同場景中,精細繪製了不同風格的細節。例如,在太陽王國王宮中,充滿了拜占庭的華麗元素,而在沙漠市集中,可以看到許多民俗風小物件。此外,延續雷亞一貫的作風,玩家可以在某些場景中找到雷亞旗下其他遊戲中的小彩蛋。
palace 拷貝▲王宮中的拜占庭元素。

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▲遊戲中的豐富場景畫面。

動態展演賦予角色生命
  遊戲中一大特色是角色在劇情演出時,為動態展演的形式。與大多數遊戲劇情展演以立繪穿插對話的呈現方式不同,《Sdorica 萬象物語》每個角色在畫面走動、對話的演出中,都包含美術團隊電腦精心製作的動作,賦予每個角色生命,活靈活現的呈現在劇情與戰鬥表現中。
▲角色諾瓦的動態演出示意圖。


▲角色諾瓦的動態骨架示意圖。

  除了遊戲主要角色外,遊戲在怪物的呈現上也花費許多心力。例如,遊戲中的「卡塔獸」背上有一個小怪,在卡塔獸生命數值歸零死亡時,小怪會難過的流淚,淚水將使得卡塔獸身上的仙人掌長出美麗的花朵。
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卡塔獸的死亡狀態示意圖

  「我們不想忽略畫面中的任何一個部分,希望呈現出來的所有元素都是有相同的高品質,」TEE說。從草稿到立繪、SD、UI、場景、動作、特效,直到角色最後的動態展演,共有超過二十人參與《Sdorica 萬象物語》美術製作,繪製上百隻角色。雷亞遊戲期待在遊戲上市時,各個層面都能呈現最完整的內容給所有玩家。

本篇新聞相關連結:
※《Sdorica 萬象物語》事前登錄網頁
※《Sdorica 萬象物語》日文聲優全名單宣傳影片
※《Sdorica 萬象物語》Facebook粉絲團
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